安卓网 > 标签 > 产业

小奥游戏:风起云涌的2015,2016手游产业路在何方?
小奥游戏:风起云涌的2015,2016手游产业路在何方?

2013年被称为手游元年,2014年被称为手游IP元年。2015年,经历了市场井喷式发展,厂商和玩家都趋于冷静,整个产业仿佛陷入了迷茫。..

01-04小奥游戏 产业 2016

百度移动游戏出席年度中国游戏产业年会 斩获多项大奖
百度移动游戏出席年度中国游戏产业年会 斩获多项大奖

12月15日,百度移动游戏出席由游戏工委主办的2015年度中国游戏产业年会,并参加了2015年度中国“游戏十强”盛典。最终凭借着超高人气,一举斩获了“游戏十强”大奖之“201..

12-15百度 产业

HTML5商业化精品游戏论坛 产业颠覆者的发展之道
HTML5商业化精品游戏论坛 产业颠覆者的发展之道

9月10日-9月11日,国内顶级移动游戏行业B TO B盛会“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。作为此次TFC大会最重要的主题分论坛之..

08-28HTML5 游戏论坛 产业

解读体育产业风口上产品胜出的关键
解读体育产业风口上产品胜出的关键

互联网浪潮的席卷,对于传统经济环境下各个产业的转型都起到了推波助澜的作用。随着去年10月份《国务院关于加快体育产业促进体育消费的若干意见》的正式发布,资本对于..

08-26体育 产业 风口

ChinaJoy2015:游戏周边产业的精品化之路
ChinaJoy2015:游戏周边产业的精品化之路

除了玩游戏之外,每年玩家最关心的莫过于如何拿到足够分量的周边回家。显然,ChinaJoy的周边文化已经随着展会的发展成长壮大了起来,甚至在每年会前还会有专门的攻略帖子..

05-21ChinaJoy2015 游戏周边 产业 精品

2015中国市场 华为小米TCL 一亿部销量之争
2015中国市场 华为小米TCL 一亿部销量之争

2015年国内手机市场虽然经过多次洗牌,多数手机厂商纷纷登场并迅速衰落。在这个手机格局雏形已经凸显的市场中,第一梯队的企业也逐渐感到格局已定的情形下,华为和小米纷..

04-27产业

《战神之怒》开发商成都卡尔维宣布破产
《战神之怒》开发商成都卡尔维宣布破产

经过新浪游戏记者确认,《战神之怒》开发商成都卡尔维科技有限公司(Calvi Games)CEO杨存富在12日突然宣布公司破产解散,目前公司剩余40多名员工针对拖欠工资已提交仲裁申请。..

02-16战神之怒 破产 产业

没有渠道也能行!盘点那些绕过渠道成绩还不错的产品
没有渠道也能行!盘点那些绕过渠道成绩还不错的产品

没有渠道也能行!盘点那些绕过渠道成绩还不错的产品..

01-23渠道 产品 产业

超八成电影同名游戏成炮灰 IP版权沦为空壳和噱头
超八成电影同名游戏成炮灰 IP版权沦为空壳和噱头

电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》、《十万个冷笑话》、《龙骑侠》等电影开发了电影同名游戏。但有玩家反映,这类游戏..

01-19IP 版权 产业

2015年第一季度中国市场:韩产品火爆来袭
2015年第一季度中国市场:韩产品火爆来袭

2015年韩国厂商最大的目标就是打开中国市场,并且在中国市场占据一定的位置。 不仅仅是中小厂商,甚至韩国很多大公司2015年策略很多都剑指中国手游市场。近一两个月内,有..

01-15韩国手游 中国手游 产业

《陌陌争霸》1周年庆典 2015年计划首曝
《陌陌争霸》1周年庆典 2015年计划首曝

1月10日,由简悦科技研发、陌陌科技代理并运营的COC类游戏《陌陌争霸》一周年庆典在广州召开。活动现场,《陌陌争霸》产品主策万鹏公布了2015年游戏的整体开发计划。..

01-12陌陌争霸 简悦科技 产业

赵佳回应17173出售传闻 买家欲资本运作
赵佳回应17173出售传闻 买家欲资本运作

有关17173将被出售的传闻得到证实。17173总经理赵佳在1月7日MGAS大会期间对此回应称,收购方的意图有时不仅从业务本身角度考虑。..

01-0817173 收购 畅游 产业

麒麟网计划新三板上市 最快上半年可完成
麒麟网计划新三板上市 最快上半年可完成

随着排队公司众多以及证监会加快推行注册制,一些等不及的游戏厂商开始在新三板寻找机会。据消息人士透露,麒麟网正计划在国内新三板上市,券商为中信建投。..

01-08麒麟王 画皮2 产业

完美世界私有化背后:中国网游公司被低估
完美世界私有化背后:中国网游公司被低估

游戏企业正在资本市场上遭遇“冰火两重天”,一边是手游公司掀起的上市热潮,另一边是老牌网游厂商选择私有化退市。..

01-05完美世界 中国网游 产业

2014那些华丽或不太华丽转身的端游厂商们
2014那些华丽或不太华丽转身的端游厂商们

盛大算是在端游厂商中,较早进入移动领域并尝到甜头的端游厂商,他们的华丽转身并不在2014,而是在2013年,当时的《扩散性百万亚瑟王》用端游的推广方式..

01-05产业 端游厂商

中重度时代来临 深度手游让整体品质涨高
中重度时代来临 深度手游让整体品质涨高

经历了2014年上半年手游市场的疯狂追捧后,资本对这个行业的态度在下半年开始冷静下来,新品推出的数量已大幅减少。..

01-04手游 IP 产业

IDC:预计2018年全球移动游戏下载量为600亿
IDC:预计2018年全球移动游戏下载量为600亿

市场研究公司IDC在一份最新报告中指出,截至目前,全球被人们用于玩移动游戏的智能手机和平板电脑安装量已经超过10亿。..

12-30IDC 移动游戏 数据 产业

蓝港互动王峰演讲关键词:创意 90后 国际化
蓝港互动王峰演讲关键词:创意 90后 国际化

2014年12月17日,蓝港互动CEO王峰在2014年游戏产业年会上进行了时长5分钟的脱稿演讲。此次演讲,无论是讲产品研发,讲发行,还是讲市场,王峰始终没有脱离三个关键词:创意,..

12-18蓝港 产业 年会